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432第432章落日弓
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    这种装备吧,你不出它哪儿不好,可也找不到哪儿好的……

    勉强来,可能也就那个最高伤害加成勉强还凑合,因为看字面明,队友打的伤害应该也是享受这个加成的,但是有一点没,就是这个是数递进还是抹去;

    如果是递进,那这装备就相当不错了,因为这样一来就可以把后方队友不破防的1点强制伤害变成点,对对面的重甲来就是一个极大的威胁。

    但是工会不是傻子,在没有搞清楚这一点之前是不会花钱的。

    这个属性,封测的时候6明没见过,看不服的表情……应该是数抹去了。

    其他三个属性都差强人意,没用当然不行,但nb到上也不可能,

    烧的伤害太低也就那样,了不起抵消敌方前排侠岚的回复力了;反伤本来就是个没用的属性并且还只能反火系法伤,一个法师的输出再高都不可能把自己秒了,并且按照字面理解,反伤的伤害应该是不会触最后那个积火的被动的,做不到远程被动控,那这个属性效果就更要打折了;

    积火这个被动加强了控制能力,是这件装备的核心,看着是不错,但要求5层太高,如果是侠岚可以开魔免往前冲还行,和尚是很难孤军深入的,最多只能靠那半米的烧来叠这个,并且要求火属性伤害,换言之,控不住侠岚。

    算上前面那个滞火的被动,三个ae就可以开启永封循环,然后就可以靠着烧的伤害走到哪儿晕到哪儿,并且还是不耗蓝的被动强控,但范围就是那么半米。

    总的来,这装备想攻是很难攻出去的,还是偏向于防守。

    基础属性倒是还可以,红尘48级,就是4的防,加上点体质是7;48重甲紫装标准防御应该是在1左右,衣服会高一点,差不多15,加上1点体质是16;这件麟甲可以看作多了一个装备位,还是不错了。

    值回鉴定费那肯定不用,要卖的话,散人土豪应该是很喜欢的,因为这装备刷副本打野都相当安逸,往前一跑,怪一拉,都不需要你干什么,怪自己晕住了,多舒坦,也不用担心,大家伙技能使劲往上砸就是了。

    价值万金左右,应该不是太大的问题。

    当然,红尘是鉴定玩之后就心满意足带上了,也没管那么多,

    红尘就是一个明显的生活玩家,武器、披风和戒指都是千灵县系统商店的45级蓝装店货,武器属性是破甲,其他都是格挡平民你想堆闪避和百分比血量是非常难的,因为相当贵,堆回复力更需要绝对硬度了,当然是格挡更划得来;

    6件防具,头盔和鞋子都是45级紫装,腰带和护腕是4级,护腿和原来的衣服则是5级紫装,肯定都是自己做出来的,属性都不怎么样,也就一个每秒蓝上限5回复相当不错,但也就是省点药钱,实际用处谈不上;

    然后几个属性都是破甲,跟轻甲破甲装不同,重甲破甲装那真的是烂大街,任何一个和尚都可以非常轻松把自己破甲点堆到6,但是输出是很不给力的,一是技能修正低,二是暴击和攻装极少,暴击伤害就更不用了。

    属性点比较乱,因为他一开始是不知道该怎么加的,新手村的时候他们两个又组不到其他人帮忙打,力量点了来点,后来决定转辅助和尚之后应该是加了4点左右的智力把蓝上限堆到了5,算上回复力基本够用,其他全体质;

    现在他已经有456血474蓝,伤害强度是相当浮云的156,攻暴击都是个位数,想打人很疼是不可能的,但是双抗已经堆到了854和889,

    单看基础属性是相当硬的,堪比榜和尚,但是实际上,除了41的格挡率以外,其他数据都相当惨淡,实际硬度不行,除了没有任何一条效果免疫之外,还少一个对重甲来最重要
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