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第一二一章 战士技能
锋这个技能配合。

    冲锋技能同样是一个很强大的技能,能够在极短的时间内,冲刺较长的距离到达敌人的面前,同时因速度和势头带来的效果,冲锋后他的伤害同样能够提升50%。

    配合蓄势待发,他第一次打出去的攻击,足有00%!

    再然后,就是张立所想要的两连击。

    两连击同样是一种战士常见的输出手段,张立在学习到技能技能,对假人依然进行了攻击尝试。

    两连击并非是自己对敌人进行快速的两次打击,而是当张立攻击到敌人后,会有一道虚影从武器上出现,对敌人造成伤害。

    虚影的伤害效果是自己的60%的伤害值,也就是,两连击的效果是对敌人造成160%的伤害,并且时间冷却短,是战士一个非常常用的伤害技能。

    而配合蓄势待发和冲锋,张立可以在瞬间打出去的伤害,就高到无可想象的地步。

    第一击的00%配合两连击的虚影对这00%的60%伤害,那就是造成480%的伤害!

    如果是在游戏中,这顶多算是同时进行了5次平砍攻击,对于一些血厚的精英怪来,算不得什么。

    但是这是在现实,同样的一次攻击翻个480%的伤害,同水平的地方,恐怕直接就能被打入重伤。

    只要抓到机会,即使面对比自己实力高的敌人,也能重创对方。

    可惜的是,这种技能配合起来的时机也只有面对敌人进行一套攻击而已,一旦打过去,后续就依然还是正常的战斗了。

    不过这样也已经足够了。

    张立很满意自己的想法,然后选择了支配长剑技能。

    他现在的主要武器就是残忍之刃,主要近战依靠的也是剑术(中级),支配长剑这个被动技能是无论如何也不会放弃的。

    但是另一个被动技能,他就不清楚该选择哪一个了。

    双手武器专精可以暂时不选择,但是防御姿态和狂怒姿态,却应该从中选择一个。

    这得看他需要的是攻击还是防御了。

    按理来,选择攻击是最好的,只要有足够的伤害,就能在敌人造成伤害之前干掉对方。

    但是这里是现实,防御高了,却是实打实的好处,能够抵消敌人的伤害,能够更加容易的保命。

    虽然随着他的属性开始暴增,这片区域似乎快要没有什么人是他的对手了,但是这里是无数世界汇聚而来的绝望之地,谁知道这里还有着什么诡异莫名的能力,万一不慎被人偷袭了,防御不够可就彻底SAY拜拜了。

    张立的战斗之心和冷静思维开始争夺两个技能的选择。

    最终,他选择升了一级,将两个姿态都学习到手了。
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