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1173 帮忙的北国玩家
    nen

    帝国方因为商议和分兵耽误了一些时间,但北国方去开复活点也同样耽误了不少时间,因此帝国方还是赶在北国进入bss影响范围前将其堵住。

    帝国方还想杀bss,人数抠的较紧,说分兵5000只过来5000来号人,另外一些小公会和团体为了抢bss,派出的玩家的等级也有些偏低。

    北国方的人数要多一些,有6000多人,不过帝国有支援优势,倒不是太吃亏。

    两方接触后,北国方很快占了风,而且优势还较明显,人数和等级都不是主要原因,主要原因是双方指挥系统的差距。

    帝国这边主要是以南锡城五大公会牵头,这五大公会的实力虽然有高有低,但总体还是处于同一档次,因此五大公会谁也指挥不了谁,大家各自为战,五大公会如此,下面小公会和团体更加混乱了。

    而北国那边雪狼公会领先较多,蒂內斯城排名第二的公会的实力和zer公会相都要差一点,所以可以说雪狼公会是单独一档次,其它公会是另外一个档次。

    因为实力明显高出其它公会一筹,又是牵头公会,再加在之前的斯特拉斯堡战役正是雪狼公会为北国拿下了最高综合总评,使北国攻下斯特拉斯堡的剧情成为了历史演变剧情,威信较高,所以雪狼公会较为容易的取得了北国方的指挥权。

    尽管这个指挥权水分很大,其它公会并不会十分听话,但相帝国方已经好出太多,最起码大方向能得到统一,不至于各打各的。

    帝国方一看打不过,指挥系统又难以达成统一,只能继续从bss那里拉人过来帮忙。本来剩下的那些人打bss很吃力了,这再一调动人手,云枭寒所承受的压力更小了。

    有了增援之后,战斗变的更加焦灼,帝国方虽然仍然略处下风,但局面总算维持住了,依托于复活支援优势,帝国方虽然不能击退北国方,可拖住对手是没有问题的。但在这时,一个坏消息传了过来——bss的血量开始缓缓提升。

    这一下帝国方有些坐蜡了,继续拖下去让bss把血回满,前面的辛苦算白费了,这边北国虽然复活支援的路程较远,但只要能复活,北国方不会放弃,这战斗还有的打。

    帝国方于是开了一次小会,讨论对策。由于之前大基调已定,宁可放弃bss也不与北国合作,帝国方的选择其实已经不多,无非是两种。

    第一种是继续拖,然后指望北国方主动放弃,又或者bss那里出现转机。

    第二种是干脆先不管bss了,把大部分力量都调过来打架,直接把北国方击溃,然后直接堵对方的复活点,把他们的装备耐久打爆了,逼北国方自己返回主城修装备或干脆放弃。

    第一种选择相对稳妥一些,毕竟帝国方还不断后续玩家和团队往bss这里赶,说不定一下子来个一两千人,bss重新被压制了,不再回血。

    但这个选择的劣势在于太过被动,把希望都放在运气,而不是自己手里,鬼知道大规模增援什么时候到呢,说不定到bss时间结束都只有小规模的增援,而且北国方也是有玩家和团队不断赶过来凑热闹的,正面战场也许还要继续调人帮忙。

    第二种选择主动的多了,bss回血让他回,直接先把北国方干死,回头再重新打bss,所有人都拼命,能打掉bss最好,打不掉算了,最起码给了北国一个教训,当是战役的预热了。

    但这个选择的问题在于花多少时间才能把北国方击溃,并逼的他们主动放弃,时间花的太久bss肯定没指望了。要是他们在逼回城都不肯放弃,又跑过来纠缠有的烦了。

    两种选择都有不少支持者,但最终还是支持第二种选择的人更多,大家一方面觉得长痛不如短痛,另一方面觉得算有什么转
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