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925 玩家的防御手段和撑血
是不出现在购买列表里的,而且不同的职业,可供购买的技能也不同,比如力战士在41级以后就能在技能导师买到生命力强化二阶,有些职业则要等到51级,甚至是61级。

    不过买这种技能也要看玩家下一步的转职方向,比如盾战转职路线就没什么必要学,因为下次转职必然会带,而且职业自带的技能还不用考虑前置的问题,职业自带技能会直接生效并覆盖同类低阶技能,前面学的就等于白学了。

    当然,官方也考虑到了此类技能的覆盖性,如果你已经学了这类技能,但转职的职业又自带了同样的技能,或是较高阶位的技能,你自己学的相关技能就会自动被删掉,技能栏位会重新空出来,但你之前购买技能的花费就被坑掉了。

    比如你自学了生命力强化一阶、生命力强化二阶(玩家自己学要前置),你转职的职业无论是自带生命力强化三阶还是生命力强化二阶,你自学的两个技能都会自动被删掉,重新空出技能栏位。

    除此以外,玩家对体质属性也都是比较重视的,在《抉择》中玩家可以同时发展三项属性,甚至打到的技能好的话,稍微发展下第四属性也是可以的。

    走单一发展路线的玩家往往不是力、敏、体;就是智、精、体或睿、精、体,这类玩家的体质属性都是比较高的。即便是多路线的,也没有几个人会忽视体质,最起码都会把体质作为次要属性来发展。

    这一点在市场上也体现的很明显,增加永久体质增幅的技能价格往往是所有属性增幅类技能中最高的,比增加永久敏捷增幅的技能还要高,毕竟需求的人要多出太多了,什么人都能用的着。

    此外,加体质的装备也是万金油装备,没哪个人会说加体装备不好,哪怕一名玩家学成长技能不学加体质的,他也绝不会拒绝用装备多撑一些血出来。毕竟《抉择》里可不会出现小说里那种可以闪避几小时不被打一下的“外星人”,谁都免不了挨打。

    s这章是不得不写,要介绍下其他玩家的情况,不然会有一大堆人问,这么牛x的雷霆之矛怎么秒不掉脆皮,我不会说我是作者,解释权在我,别挑刺,都秒了以后还怎么写。

    我可是有庞大设定支持的猛男啊,既然在设定完善上花了这么多心思,当然要解释清楚。

    而作为一名数据控晚期,自然要用数据说话。
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